◼️無意識の規範
数人が何かを決定するために、じゃんけんをする時、事前の取り決めがないにも拘らず、みんなで「最初はグウ」の掛け声で一斉にグウを出し合います。

この「最初はグウ」というじゃんけんの掛け声は、いかにして「日本全国で常識化し、誰も疑わなくなった慣習」となったのだろう。
ちょっと調べてみました。
◼️「ローカルルール」を駆逐した驚異の標準化
「最初はグウ」が登場する前、日本全国のじゃんけんの掛け声には強力な地域差がありました(「いんじゃんほい」「いっせーのーせ」「ちっけった」など)。
しかし、『8時だョ!全員集合』というテレビ番組で「最初はグウ」というじゃんけんの掛け声が使われて、わずか数年で地域差を飛び越えて、この掛け声が日本全国で通じる「じゃんけんプロトコル」となりました。
メディアの圧倒的な力によって「最初はグウ」は地域差を駆逐した昭和最大のローカルルールの標準化と言えます。
◼️不毛で非効率な「最初はグウ」
ボクが思うに…
『最初はグウが、じゃんけんの目的を達成させるためには無意味(というより時間とエネルギーの損失)である』
そこで、この命題が「真」であることを、論理的に証明してみました。
◼️「最初はグウ」はエネルギーの損失
じゃんけんをするには前腕を30cmほど振り上げて50cm程度振り下ろさなければなりません。前腕から指先までの質量は、子供であっても500gはあるでしょう。
そこで、500gの物体を30cm持ち上げ、50cm振り下ろすとき、人間が外部から消費・投入する必要があるエネルギーを計算してみました。
①前腕を持ち上げるエネルギー
物体を重力に抗って持ち上げるため、重力による位置エネルギーEを外部から加える必要があります。位置エネルギーEは以下の公式で表されます。
m:(kg)〜物体の質量
g:(9.8m/s^2 )〜重力加速度
h:(m)〜高さ
よって、0,5kgの質量の物体を0.3m持ち上げるエネルギーは、
約 1.47 Joule(J)です。
②前腕を振り下ろすエネルギー
50cm 振り下ろすときのエネルギー変化は、重力が物体を引き下ろす位置エネルギー量で以下の通り。

ただし、 最初は持ち上げていた位置エネルギーが運動エネルギーに変換されるだけなので、追加のエネルギー投入は 0 J です。
結論として…
「最初はグウ」という動作によるエネルギー損失は、前腕を持ち上げる動作の 1.47 Jとなります。
1.47Jとは150g程度の物体を机から1m上に持ち上げる程度のエネルギーですが10人でじゃんけんすれば10倍のエネルギーを浪費します。このエネルギーでセコイ内職くらいできるかもしれませんね。
◼️「最初はグウ」が不毛な儀式であることの数学的論証
①ゲームの利得行列に影響を与えない
数学(ゲーム理論)において、じゃんけんは「同時手番のゼロサムゲーム」としてモデル化されます。プレイヤーが選べる選択肢は グウ、チョキ、パーの3通りであり、その勝ち負けと利得は以下のような行列で決まります。

「最初はグー」という行為は、本番の選択の手前に置かれた「確定した共通行動」に過ぎません。これを行うことで利得行列の数値や行・列が変更されるわけではないため、ゲームの数学的構造・結果そのものには一切関与しません。
②ナッシュ均衡(最適な確率分布)が変化しない
ゲーム理論において、じゃんけんのように相手の出す手を完璧に予測できない場合の最適戦略は混合戦略ナッシュ均衡と呼ばれ、各選択肢(グウ・チョキ・パー)をそれぞれ 1/3の確率でランダムに出すことです。
「最初はグー」を行っても行わなくても、本番のじゃんけんで相手が勝ち得る確率を最小化・最適化する条件は1/3です。
理論上の勝率にも何ら数学的な影響を与えません。
③情報理論的な観点(相互情報量がゼロ)
情報理論の観点から見ると、ある行動がゲームに意味を持つためには相手の出す手に関する情報を提示または取得する必要があります。
しかし、「最初はグウ」は全プレイヤーが強制的に出す決定論的な行動で確定事象です。
全員が「グー」を出すことが分かっている状態で行われる行動であるため、得られる情報量は0です。したがって、本番の出す手を予測するための事前情報としては全く機能しません。
3つの観点からの考察結論は…
数学・ゲーム理論の純粋なフレームワーク(完全なランダム性と合理性を仮定したモデル)においては、「最初はグー」は利得構造・最適戦略・情報量のいずれにも寄与しないため、論理的には完全に無意味な行為です。
◼️聞こえてきそうな反論に対して論理的に異を唱える
『何言ってんだい! 「最初はグウ」という掛け声は、じゃんけんをするにあたり、タイミングを合わすための掛け声だよ』
ってな反論がありそうです。
でも、この掛け声には以下に示す論理の綻びが内在しているのです。
▶︎対称性の崩れによる洗練さの欠如
じゃんけんの、「グウ、チョキ、パー」は対等でなくてはなりません。ことさら特定の「グウ」にのみ言及することは美しくありません。
以下はボクの推察です。
「最初はグウ」の採用により、グウ、チョキ及びパーの勝率にバイアスがかかっているはずです。
全員が最初にグーを出すと引き分けだから、各自がグウの状態から2回目のじゃんけんとなります。
手のひらが閉じているグウの状態からはパーかチョキを出しやすいのでは?
じゃんけん本番の1回目に出す手の確率は、
✊グウ ~~~~ 20%
✌️チョキ ~~~ 40%
✋パー ~~~ 40%
くらいと推察します。(それぞれの確率の信憑性は低いでしょうが、3つの確率が同じにならないことは強く示唆されます)
とするなら、「最初はグウ」のじゃんけんでは、「本番の1回目ではチョキを出す」が最良の戦略となります。(上記の確率なら、チョキを出せば、勝つ確率が負ける確率の2倍になります)
バイアスの多寡は別にして、グウ・チョキ・パーの対称性が破れているのは明らかです。
▶︎タイミングを合わせるのが目的なら…
じゃんけんの掛け声に「グウ」という言辞を取り込む必要はありません。
掛け声(リーダー): 「お手を拝借、いよーーーっ!」
全員の動き: 「っ(一拍ためて)」→「じゃんけん ぽん!」

これでいいじゃん🤗


語らいで癒してくれる水戸黄門さんの銅像


作詞:有馬三恵子 作曲:筒美京平 唄:南沙織







これでクマさんと同じで快適だ😽
逆位相の発生が遅れると切削音は残ります
中森明菜の「飾りじゃないのよ涙は」は、1984年に井上陽水の作詞•作曲でリリースされ、その後多くのアーティストによってカバーされました。



